一百章了,30多万字,也算是一个新的开始。
说一下这本书吧。
在写书之前,没有想到会是这个样子。
最近几天,更新不好,也就是因为受到了影响,有点自闭。
这个没办法,无论写书还是其他,一件事做了有收获,会越来越有激情,现在这种局面心态肯定会黯然。我又是那种比较情绪化,写书很容易受影响的人——最严重的时候,会自闭到抑郁,然后写书没状态直接崩掉,这也是我写书水准忽高忽低的缘故。
写幻想降临现实时,开头写的出彩,中间失恋分手影响到了状态,颓废了很长一段时间,写的不好,后期调整了心态,又慢慢写出彩了。
里表世界是上架的心态太急躁,加上难度大,一下就崩了,一直没缓过来。
发书之前,我已经料到这本书的成绩不会太好。
至于原因很简单,原创的大部分都死了,大家都在蹭热度,同人、聊天群、搞笑段子……这些才是最受欢迎的。
口袋妖怪的本来就小众,何况是原创。
但是,没想到成绩会这么差。
从我这个作者名大家应该就能看出,我对口袋妖怪拥有的感情。
我最喜欢的三个是:
初音、东方、口袋妖怪。
我是从GB时代的口袋妖怪黄开始玩的,当初还是个小孩子,抱着砖头机为150只精灵努力,省下早饭买电池。
一直玩到究极日月,这么多年没有一作拉下。
口袋妖怪最吸引人的就是一个个不同的精灵,还有与现实不一样的幻想世界。
有时候,我会想为什么我们没这样的游戏?
市场上数不清的山寨口袋妖怪,还有一些粗陋的模仿者,哪怕是原创,设定的精灵,也透露着一种粗糙低劣的感觉。
而且,现在的正品口袋妖怪也开始变味了。
精灵越来越丑。
口袋妖怪中,我最喜欢的精灵:沙奈朵。
有时就会想为什么老任不多设定一些人形精灵?
如果我是一名富二代,钱多的花不完那种,我会做一款有人形精灵的口袋妖怪游戏,但不是。
做为作者,唯一能做的就是写书。
《精灵手机》在写之前,我编撰了完整的精灵图鉴。
翡翠大陆的精灵,编了520种,但因为会出现其他大陆的背景和一些细节,其实弄了大约700只精灵,每一个都进行了详细设定。
700只精灵。
一些设定出彩的精灵,不好透露,从目前出现的神兽:日琉璃、月玲珑、金辉龙、白泽兽、墨煌虫,和准神:毒灵、绯羽焰皇龙,蓝睛冰帝龙这些,哪怕从名字应该也能感觉到,我对精灵的设定是认真的,有b格的,而不是低劣模仿的山寨货。
700只精灵,其中有精心设计的水果女团,变形机兽等等,也有凑数的家门鸟、团子之类。
以后如果前往其他大陆,最终设定的精灵应该会是一千只。
所有这些精灵,共同构成一个完整世界。
这花费多大的心力?
现在的黯然也是因为如此,认真写书得不到回报——其实大部分都是这样,只有少许大神有资格认真写书。比如我很喜欢的《诡秘之主》,这是在认真讲故事,构筑一个世界,大家会感觉到里面的每一个角色,是活生生的人,不是作者设定的道具。
当初写这本之前,我犹豫了许久,如果开头把背景安排成身份很低,嘲讽脸,按那种比赛流的写法,一个一个的比赛打下去,对手看不起,观众惊叹,用都市的写法,成绩肯定不是这样。
但我还是选择了现在的写法。
简单粗暴推进能看的爽,但我想做的,是架构一个世界。
一个与现实世界的蝇营狗苟不同,与装逼打脸,或者纯粹的搞笑段子,或者蹭热度的不同,充满幻想,让人向往,希望生活在其中的奇妙世界。
先前有一些读者在骂,为什么这么水?
歌词也写出来,数码世界也写出来,卡片精灵的游戏也写出来。
这是因为我想让大家感觉到,精灵手机的世界确实是一个拥有自身特点和规则,一个不粗鄙,不是围绕着主角运转,哪怕细节,也经得起雕琢的世界。
这些细节,难道很好写吗?
我走的路和很多作者不同,现在有几个作者,会在意文笔细节的雕琢?又有几个人会详细的描写战斗?细节最难写,战斗画面最难写,我写幻想降临现实时,经常在电脑前思考许久都无法动笔,或者写了一大段,又立刻删掉,就是为了写出boss的b格、战斗的画面感。
可惜这两样是大部分读者最不关注的,绝大部分——愿意花钱看书的读者,最在意的是爽快。