萧牧抓着旁边的玩家就问:
“大家等级不是都挺高的么?为什么打不出伤害啊?”
那个玩家无语道:
“怎么连这个都不知道,区域首领,每秒钟最多受到一个队伍的伤害。”
萧牧没想到区域首领还有这种保护机制。
他记得,如果有多个队伍打一只怪物,最终经验根据伤害平分,而掉落物品的归属权,却是属于伤害打的最高的队伍。
区域首领也是参照这个分配方式的。
围着麦迪的玩家队伍有三十多支,百来个人,想要夺得它掉落的物品,还真是不容易。
萧牧摸进二十米的距离。
仔细观察后,抬手打出一颗光球。
-0。
“想要在这么多玩家中去的优先攻击权,果然不容易啊……”
虽然伤害是0点,但是萧牧还是获取了麦迪的资料。
虫王麦迪(LV:14,区域首领):40102/44800。
血扣的还不是很多,大家也才刚刚到场。
在萧牧攻击后,一个统计界面浮现在萧牧眼前,上边显示:
40:追星:伤害占比0%
是排在第四十名的意思,而且后边的队伍还在增加。
萧牧没有组队,默认显示冒险团的名字。
“这么多队伍,就算最后爆出装备,敢在众目睽睽之下捡走吗,不怕被抢吗?”萧牧有疑惑,继续发挥不耻下问的精神,又逮住一个神射手玩家询问。
“你不想在这里混了就尽管抢去吧,大家都会记住你的团队的。”神射手不耐烦的说完,将弓箭射出,没有打出伤害。
“箭飞的太慢了,我要靠近些才行。”神射手向前走去。
萧牧听完他的解答,放心了,认真观察起来。
麦迪的血量,下降的速度非常没有规律,一会儿可能只下降几百,一会儿又会飙升到两千。
这是由团队质量的差异造成的,而且就算是高质量的团,一个人抢到攻击权,团队里的人可能也来不及将伤害打出去。
虽然血量下降的速度忽快忽慢,四万多的血看上去也很多,但在众多玩家的啃食下,它最多也就只能坚持一分钟。
“我左右手同时施法,能在一秒内打出两个技能,爆发还算。
麦迪头上飘起的单体伤害,在700-1400之间浮动,我身上两件黄金装,伤害不比12、13级的玩家低,就取中间值好了。”
萧牧看了一下目前伤害占比最高的团队——1.锥心之爱:伤害占比52%。
“52%的伤害占比,就是2000多的伤害,我只要成功出手一次,将技能伤害全部打出来,应该就能夺到伤害第一的宝座。
不对,光芒闪耀太弱了,伤害已经不如我附带破晓姿态的普通攻击了。
所以我应该用盾牌普攻,右手打出烈阳洗礼,封印光束可以提前释放,在旁边等待爆发。
这种爆发的机会,由于技能冷却的限制,十秒才能来一次,必须要把握住。”
在魔术披风的移速加持下,萧牧跑的飞快,迅速拉进与虫王的距离。
在跑动过程中,萧牧估算了自己与虫王的距离,确定自己在1.5秒内能打中虫王后,萧牧身边浮现四片光束,跟随着他一起奔行。
随着距离拉进,萧牧已经看不到虫王头上飘起的伤害了,这不利于掌控情报,不过只要是数据面板,玩家都能将其移动。
萧牧眼球一动,将伤害数字移到身侧,与统计面板排在一起。
这些伤害无节奏的弹跳着,统计面板的队伍排名也混乱的上下浮动。
在一个瞬间,在萧牧眼中,二者达成了一个平衡。
“就是现在!”