First blood。
征途的一血居然是林箫送出去的!
ICE和兮兮在开打的时候就试图去帮忙,可是林箫毕竟是血太少,根本就没撑过几秒钟。
不过就是老牛一个大地粉碎,瞎子Q过去,然后E了两下减速,追着A了两三下,林箫就挂掉了,一血影彦的老牛拿到。
从ICE和兮兮反应过来,到迈步,不过刚进入野区边缘,林箫就挂掉了,而红BUFF被林箫的惩戒打掉了,虽然最后双BUFF送给了瞎子,但是至少野区也没什么需要守护的,于是ICE和兮兮自然是重新回到线上,只不过小心了很多。
对方的战术已经明朗了,虽然上面的几人还不知道对方蓝BUFF是螃蟹拿得,但是双打野的战术,已经是明摆着的了。
老牛和瞎子,这么一对好基友组合,其实力之强,搭配契合度之高,已经在华农的身上得到过展现,华农其实一直也是双打野战术,只不过因为征途给于的压力太大,所以没有贸然的用出来,却不料一直不被重视的湖大,居然把双打野战术用的这么彻底,这么奔放,一来就弄死了征途纸面实力最强的林箫,拿掉一血,还抢了双BUFF。
“兮兮回去!”林箫皱着眉头下令。
兮兮自然是下意识的执行,直接往塔下跑。
而下一刻,刷掉了紫方四幽灵的小碎骨和影彦,再次展现了双打野的威力,因为瞎子是先刷的蓝方四幽灵,然后是红BUFF,然后从中路穿过也吃了几个经验,杀掉林箫的梦魇也有一些经验,清理掉红BUFF的两个小希翼,以及刷掉四幽灵,这时候小碎骨的瞎子已经3级,影彦的老牛还是1级,因为经验都给瞎子吃了,而他俩等了一下,看到兮兮的死歌回了一下又重新上前,这才直接顶着四幽灵池子底部,果断闪现穿墙到达中路,出现在兮兮的右上方,也就是退路上!而显然经过大量训练的瞎子,事先就埋伏在四幽灵旁边的直道,也是迅速的跟进,在老牛大地粉碎控制住了对方死歌的时候,一个W技能金钟罩锁定老牛,跟着突了过去。
兮兮虽然听到林箫的叫声就退了,可是毕竟兵线是在中间,而老牛和瞎子出现的位置又比较靠后,几乎是贴着防御塔的攻击范围边缘之外。
大地粉碎!
影彦的老牛闪现穿墙后狂奔而去,然后双拳锤地,兮兮的死歌就被击飞上天Fish怎么会放过这个机会,烈焰之柱和火焰烙印爆发,直接把兮兮的死歌晕住,E技能烈火燃烧也不会客气,直接丢了上去。
同时赶来的小碎骨哪里还会客气,看到被打残的死歌,果断的一个天音波命中,回音击收割人头,这一个类似于盖伦大招的技能,自然是抢人头的利器。
兮兮死,小碎骨拿到了人头。
征途接连失利!
林箫冷笑不已,湖大,藏的够深啊,之前的比赛,不显山不露水的,突然的一个爆发,就打得有着惯性思维,以为前期很安全的征途一个措手不及。
林箫在空闲之余,自然也是切下路看了的,老牛在上面折腾,那么下路自然是一个人,他看到了螃蟹身上的蓝BUFF,哪里还会不知道对方是什么打算?明显是仗着螃蟹有着蓝BUFF的效果,利用技能来1V2压制征途。
可是,安雅诗有这个能力压制安安和韩轩么?
答案是显然的。
是,螃蟹的技能是有点无耻,丢个诺克萨斯腐蚀电荷,然后利用酸蚀猎手可以实现导弹锁定,有着蓝BUFF的源源不断的回蓝效果以及减CD效果,这么两招搭配,很是有点无赖的感觉,可是首先也得诺克萨斯腐蚀电荷命中才行啊。
安雅诗没有职业级的预判和提前量的计算,安安却有职业级的走位和反应速度,安雅诗压制不成反被压,在韩轩的基兰配合下,安安拥有移动速度加强的效果,走位更是飘忽,抽空就射出一只冰箭,Q的开启和关闭更是节奏鲜明,绝对不会出现失误,比如打人的时候关闭,打小兵的时候开启。
到了3级,安安甚至找到了一个机会,顶着小兵的集火和安雅诗的导弹锁定,追着螃蟹给他一路A了回去,基兰给于艾希的加速效果,以及艾希射人的减速效果,让安安能够轻易的拉近和螃蟹的距离。
安雅诗有点慌乱,这个套路他们湖大练习过很多次,有着蓝BUFF的螃蟹,在安雅诗手里也能发挥不错的威力,每每都能打的对方顾头不顾尾,ADC被螃蟹的导弹锁定个两三下,基本血量就减半了,哪里还敢硬拼?可是怎么就遇到安安这么一个强力的ADC,不仅一直没被锁定,反而抽空A了自己好多次,先把自己给磨到半血了,如果不是自己闪现交的快,最后艾希连着的那一个万箭齐发,绝对能把自己射死!
安雅诗回城了,并且呼叫支援,她玩的是螃蟹,也有蓝BUFF,可是她打不过征途下路的两个人,这和练习的不一样,所以她不知道该怎么处理,只能呼叫支援。
小碎骨和影彦也是大吃一惊,没想到计划中最容易出疏漏的双打野没出事,反而是最不该出事的下路出事了,之前的演习中,出现过上路被打蹦,中路被打蹦的情况,可是偏偏没有出现过下路被打蹦的情况。
螃蟹本来就是跟男枪同级别的ADC,又有那么无耻的技能,没有蓝BUFF就很犀利了,而有了蓝BUFF,更不用忌惮蓝条,就像男枪无限Q一样无耻,没道理压不住下路啊。
是的,有了蓝BUFF的螃蟹不该压不过同水平的下路,可是如果对方高了好几个层次呢?
“猥琐点,以骚扰为主,不要想着强杀。”影彦没有看到下路情况,以为是安雅诗自己主动强上,所以被人2打1给打回去了,带着蓝BUFF的螃蟹应该是以骚扰压制为主的,而不是强杀,影彦以为是安雅诗没有执行好。
安雅诗有苦说不出,可是又不愿意拖累整体的战术安排,所以也只好咬着牙,硬着头皮上了。
虽然说是让安雅诗猥琐点,别强上,可是按照计划,正好顺路下来准备配合螃蟹GANK一次的小碎骨,自然是跑了空。
本来计划中,螃蟹应该是压制对方,最低也能打平,而瞎子这时候再一来,控一下,配合螃蟹的锁定加制导,绝对是能打破均势,弄死一个的,可是安雅诗却出了问题,小碎骨这一下自然是跑空,没奈何,回自己野区,从石头人开始刷起,一波刷了四幽灵,三狼,然后就出现在了上路,准备GANK征途的上单。
而影彦的老牛却是和fish的火男在弄死死歌后就回去了,影彦是金币够出工资装了,1个人头1个助攻,都给了他不小的经济补助,辅助的战斗,工资装出的越早,自然经济就约好,自然对于关键眼位的掌控就越牢,而fish自然是不愿意推线,回去休整下再好,控好线,才能给打野的提供机会GANK。
至于上路,小碎骨缩在河道的草丛里,却没有找到任何机会。
因为ICE居然宁愿舍弃一定的补兵,也要把兵线控在靠自己这边!而且ICE选择的是掘墓这么一个骚扰能力很强的英雄,可惜刀女也是恢复能力很强的英雄,前期ICE能够占到一定的局面上的优势,但是却对刀女造不成打的伤害,自然也谈不上单杀,掘墓这英雄确实是没什么爆发能力,虽然刚出的时候火了一下,然后跟棺材盒子泽拉斯一样,都是很快就沦为冷门了。
所以虽然烽火作为一个演员,演得很卖力,可是ICE根本就不怎么推线,而且知道自己不可能打死刀女,自然也没什么企图,主要就是以防御为主,以不死为前提,哪怕掉塔,也不能死亡,自己不死,就不会蹦,对于团队的后期来说,这就足够了,因为即使烽火补兵不错,如果没拿到人头的话,那起来的速度绝对会被拖延五分钟以上。