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第十二章 游戏世界

五大灵异感官,分别为童眼,灵听,阴言,闻息,异感。

童眼的作用,是可以看见灵异存在的蛛丝马迹,以及诡异的某种真实面目。

换句话来说,他们有着老人所说的“阴阳眼”,能够看见正常人所看不见的东西。

“那你这次没带队友一起来,只有你自己?”

谭灵又询问起必要的信息,“你也是从房间里出来的吗?”

他既然在走廊看字,要么也是从房间里出来的,要么就是从其他地方过来的。

或者出生点就是在走廊。

无论哪种,谭灵只希望苏木比自己来的早,那说明他有着在这里的生存经验。

“我的队友...已经牺牲了。”

说到这,苏木痛苦的攥紧了拳头,“这里的诡异事件,是由无数个小游戏组成起来的,根据资历最古老的一位幸存者所说,只有完成最后的游戏,才能离开这里。”

随后,他详细给谭灵解释了一下当前的处境。

苏木和谭灵不同,他并非出生点就在房间当中,而是和队友,以及其他新旧幸存者出现在房子外。

整个诡异事件的场景,是一栋大房子,以及一颗参天大树,连带街道和两边的树林。

最开始,苏木和其他幸存者见到了一个生活在树林中的“野人”,他浑身又脏又臭,好似几个月没洗过澡,衣服也根本没换过,瘦的不像活人。

在这个“野人”的讲述下,苏木等人了解到了这里的游戏规则。

首先,整个场景里存在着两只鬼,一个吊死在树上的无头女尸,以及拖着斧子移动的高大男尸。

游戏犯规,或是游戏失败,提着斧子的男鬼就会来找你,无论逃到哪里,受害者都无法幸免,这是必死的结局。

想要活下来,就必须赢下一场游戏。

只要在一场游戏中胜出,在相对应的游戏区域内,就大概率是安全的,只要不倒霉到和鬼撞脸,就不会死。

但仅仅活着,是无法离开这里的。

这无穷无尽的树林,以及荒凉的街道,没有一点生命的存在,是鬼的领域,并不是给人生存的地点。

想要逃出这个困境,就必须前进到新的区域,进行新的游戏,再胜出,循环往复。

直至,玩家进到房子的最深处,到达最顶层,完成“最终游戏”,才能获得离开这里的资格。

听到这个消息以后,首先有一小部分人是嗤之以鼻的,认为这里不过是什么整蛊节目,就想着自己找路离开,或是寻车。

但很快,他们的尸体陆续挂在了树上,出现在人们的视野当中。

于是,其他人按照最初的指示,开始进行游戏。

第一个游戏在树林内,内容是“取物”。

具体游戏规则为所有人等在树林当中,一旦发现一颗女人头出现,朝那最高的树木滚去,所有人都要行动起来,比人头更快接触到树干。

比头快的,胜利。

比头慢的,失败。

人头滚的并不快,但也不慢,苏木和同事很轻松就活了下来,带着相当一部分幸存者。

第二个游戏在房前的街道上,内容是“跳房子”。

按照街道上的刻痕,一下一下的跳着前进,在那人头滚到树木以前,成功跳完所有格子的,成功,反之则失败。

这次死了很多人。

那似乎是用利器刻出的格子,彼此之间相隔距离不定,有的很远,有的极短,分布非常不规律。

在规定的时间,完全遵照指示,到达终点,很多人根本做不到。

这次只有苏木和小部分身体素质良好的人活了下来。

当完成两个游戏以后,就可以进入房子里面了,但还有很多大大小小的游戏等着他们。

到了这里。

已经有人无法再坚持,选择和那个“野人”一样,永远的留在树林里,以树叶和树皮为食,以他人的血液为水。

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