不得不说,这种可能性的确是存在的。
就拿兜里有刀的例子来说,他就是太执着于电脑里的聊天记录,从而忽视了鬼物发动攻击的规律和红线,引发了乌青色恶灵一波又一波的攻击狂潮。
从逻辑上的角度看,这个说法也站得住脚。
因为玩家想要探索生路线索,必然要打开一台台电脑仔细查找,这样的行为,是十分容易触发鬼物的袭击红线的。
通过设下诱人的“红苹果”,引诱玩家们争相采摘,最终招致躲在树叶深处毒蛇的伏击,这样的钓鱼执法,林争在黑水城堡就见识过。
“不......不对......”
“不是这样的......”
林争的目光看向那些被他打开,散发的幽幽屏保光芒的电脑。
“如果这些电脑和文件夹都是系统设置的假线索,那么玩家们根本没有别的途径去获取生路线索了!”
他终于意识到了本次游戏的真正问题所在。
首先,是场所特殊,除了那个叫新一的玩家位置存疑外,所有玩家的工作地点都被规定在了宝迪进出口有限公司。
而目前现身的两个鬼物,都和宝迪进出口有限公司有着千丝万缕的关系。
这样一来,虽说本次游戏玩家的活动范围是15层到20层,可真正对游戏有帮助的有用线索,必然围绕在宝迪公司所在的1702室展开。
其次,搜索工位上电脑和文件夹的行为,固然会极易引发鬼物的攻击,但根据前面的结论,玩家们唯一能获得有用线索的途径,只有宝迪公司所在的1702室,这就引来了一个矛盾——
不主动探索1702室,不仅无法搜索到情报,还依旧会被鬼物攻击。
后者已经被悠小咪的死所证实,事实上,连林争也不清楚在王云笙被恶灵拉入办公室后,她为什么也会接着被恶灵杀死。
但总之,她确确实实莫名其妙地被鬼物杀死了!
这样一来,玩家们想要破解游戏的生路,即明面上是【引发鬼物袭击的红线】,就不得不依靠道具无脑开路,以身试险的这唯一一个办法。
这固然是适用于所有游戏的笨办法,但绝不可能,是一场游戏中唯一的手段!
“有时候玩家们通关了游戏,不一定是成功破解了生路,但每次游戏的生路,必定会有揭示其的生路线索存在。”
这一点,曾反复被徐雯在内的老玩家们提及过,堪称是尖叫游戏的铁律之一。
包括黑水城堡那一次游戏,玩家们不会只因为靠近油画受到袭击,而得出油画是鬼物媒介的生路,在进入城堡内的那一刻起,夹杂着大量著名艺术作品的数量堪称恐怖的油画,就足以引起玩家们的注意,而这,便是对玩家的生路提醒之一。
放眼本场游戏,无论是【长时间对电脑进行操作】或【长时间玩手机】、【不能离开自己座位十分钟】和【不能持续聊天五分钟】,这些可以视作为生路组成部分的规律,全都是由玩家们用道具和生命总结出来的!
堪称玩家一方全程被动挨揍,才得出来的血与泪的教训!
如果本次游戏就只能依靠这种方式一点一点获得不完全的生路,那么显然不符合游戏的规律和惯例。
可眼下,这些不完全生路里,竟然没有一条是通过玩家们搜集到的信息线索得来。
“所以,这些在工位上搜集到的聊天记录和文件票据,并不是如我之前想象中那般无用,其中必然隐藏着和生路【产生关联】的真正联系。”
“只是......目前还没有被我们发现罢了!”
林争终于意识到,玩家们毫无头绪的问题在哪里了!