某一艘小鹰级屏幕的顶部,显示着3个圆形的图案,图案中是一艘灰黑色的飞船。
这个圆形图案,是玩家当前锁定的目标。
《星辰》游戏里绝大多数的战斗,必须首先锁定目标,才可以对目标发动攻击。
只有很少数的区域攻击武器,如“立体炸弹”,才无需锁定目标。
像导弹、炮塔这种常规武器,都必须锁定目标后,才可以向目标开炮。
“锁定”是一种很重要的战斗概念,有一系列的技能和装备影响“锁定”这个操作。
例如技能里有:增加同时锁定数量的、减少锁定时间的、增加锁定距离的。
舰船装备有:干扰目标锁定的、增加目标锁定时间的、降低目标锁定距离的、减少目标被锁定时间的。
围绕着“锁定”与“反锁定”,会产生出许多战术。
锁定的速度,和玩家自己的技能/舰船/舰船装备有关,还和被锁定目标的情况有关。
玩家自己的情况相对固定,因而锁定速度主要和被锁定目标有关。
游戏中所有的飞船,有一个【信号半径】的参数,这个参数值越大,越容易被锁定,别人锁定你的速度越快。
而信号半径,和飞船的吨位挂钩,护卫舰信号半径最小,巡洋舰次之,战列舰再次之,信号半径最大的是旗舰级飞船。
吉布提监狱里的敌对飞船,都是护卫舰级,王畅的小鹰级在锁定方面并无特长,锁定一个目标需要接近10秒钟的时间。
王畅的小鹰级也是护卫舰,被锁定时间理论上也挺长的,不过吉布提密探是截击机,飞船速度和锁定是优点,锁定小鹰级只需要两三秒钟。
4艘小鹰级,左上角那艘的总览里,有2个吉布提密探的名字外面,标记了一个黄框,这个黄框的意思,是这艘小鹰级被它们锁定了。
并且,这个吉布提密探的名字的底板,由之前的透明色变成了大红色,这代表它们不但锁定了小鹰级,还在使用武器攻击。
办公室里响起王畅的声音:“操纵肉盾小鹰的人,一定要注意吉布提密探和你的距离。”
“吉布提密探有反跃迁装备,它的反跃迁装备的有效工作距离是10公里。”
“所以,一旦它接近到10公里以内,你的飞船就无法再跃迁逃跑了。”
“进死亡空间的火力船,赶快锁定离你最近的密探,锁定后立刻攻击。”
从激活加速轨道,到进入死亡空间第一次,护卫舰大约需要30秒钟时间。在王畅引怪这会,36艘火力茶隼陆陆续续赶到了战场。
王畅的声音继续着:“锁定密探的同时,在太空里找到安德森星系的恒星,向恒星飞行。”
“被预警队长锁定攻击的不要慌,开修盾。”
“只要不是被两个狱警队长同时攻击,火力茶隼肯定修得回来。”
“同时被两个狱警队长攻击的,要注意了,一旦护盾被打光,第一时间向跃迁往恒星。”
“一定不要贪,C族船靠的是护盾,护盾被打光剩下的装甲和结构就是纸糊的。”
“好!第一个密探干掉了,继续集火!继续集火!”