凌风倒是已经想到一个方法,不过保险起见这个黄金级boss身边的怪物还有箭塔上的怪物的属性技能还是看一下比较好。
哨塔箭兵(白银级boss)
从魔界而来的高级魔族士兵拥有一丝理智但是只对杀戮感兴趣,擅长武艺,擅长使用弓箭,拥有极强的远程攻击能力,平时会呆在哨塔之上但是不具备警报能力,但是和一般的哨兵一样拥有更远的视野与攻击距离。
等级:25
血量:50000
蓝量:30000
攻击力:1350
防御力:260
魔法抗性:15% 光属性抗性:-50% 圣洁属性抗性:-50%
技能:居高临下:呆在哨塔之时额外拥有150米的视野与攻击范围。
魔兵之智(被动):高级的魔兵拥有了一定的智慧普通攻击将会随机变化不再固定不变。
强力射击:消耗300蓝量造成120%攻击力的伤害。
三连射:消耗500蓝量造成3次攻击,分别造成80%70%60%的攻击力伤害,可攻击同一目标也可同时攻击两个目标或三个目标。
狂暴乱射:消耗1500蓝量对一定范围之内造成80%的攻击力伤害,至多对5个目标造成伤害。
箭雨:自身范围150米以内有魔族弓箭长使用箭雨技能时消耗1500蓝量对目标区域使用箭雨技能造成相当于自身70%攻击力的伤害
魔铠:消耗500蓝量获得10秒20%的魔法抗性,但是受到光属性圣洁属性的魔法攻击力会受到两倍的伤害。
致命射击:没错攻击消耗1000蓝量会对目标造成150%的攻击力伤害,破击概率大幅度提升。
射手之力:残血时消耗4000蓝量开启大幅度降低致命射击的冷却时间。
精英魔族弓箭手(青铜级boss)
从魔界而来的高级魔族士兵拥有一丝理智但是只对杀戮感兴趣,擅长武艺,擅长使用弓箭,拥有极强的远程攻击能力
等级:25
血量:20000
蓝量:12000
攻击力:1200
防御力:200
魔法抗性:12% 光属性抗性:-50% 圣洁属性抗性:-50%
技能:魔兵之威(被动):提升半径20米以内所有低级魔族士兵(仅限弓箭手)的1%的攻击力,该效果不可叠加。
魔兵之智(被动):高级的魔兵拥有了一定的智慧普通攻击将会随机变化不再固定不变。
强力射击:消耗300蓝量造成120%攻击力的伤害。
三连射:消耗500蓝量造成3次攻击,分别造成80%70%60%的攻击力伤害,可攻击同一目标也可同时攻击两个目标或三个目标。
狂暴乱射:消耗1500蓝量对一定范围之内造成80%的攻击力伤害,至多对5个目标造成伤害。
箭雨:自身范围150米以内有魔族弓箭长使用箭雨技能时消耗1500蓝量对目标区域使用箭雨技能造成相当于自身70%攻击力的伤害
魔铠:消耗500蓝量获得10秒20%的魔法抗性,但是受到光属性圣洁属性的魔法攻击力会受到两倍的伤害。
致命射击:没错攻击消耗1000蓝量会对目标造成150%的攻击力伤害,破击概率大幅度提升。
凌风把三个boss的属性技能都发到了队伍频道。
“三个级别的boss?”
“卧槽,青铜白银黄金的boss都有这么吊的嘛!”
“这个箭雨……有点麻烦啊!”
“凌风,你有主意了嘛?”
楚河第一次玩游戏碰到这种情况很好奇,最风流……依旧一惊一乍,毒锋在思考攻略办法,李清水表示,听凌风的就好。