而除了骑士盾卫还有刺客的属性还有技能有所变化,法师牧师的属性技能也有小小的改变
魔族百夫长亲卫(法师)(黄金级boss)
从魔界而来的魔族士兵拥有一丝理智但是只对杀戮感兴趣,擅长使用法杖,比一般的魔族法师拥有更强的法术攻击能力,由于能力出众成为了魔族百夫长的亲卫。
等级:25
血量:60000
蓝量:45000
攻击力:280
魔法攻击力:700
防御力:220
魔法抗性:20% 光属性抗性:-50% 圣洁属性抗性:-50%
技能:魔兵之智(被动):高级的魔兵拥有了一定的智慧普通攻击将会随机变化不再固定不变。
法术重击:消耗700蓝量使用魔法攻击敌人造成150%魔法攻击力的伤害。
狂暴之袭:消耗1500蓝量使用法杖攻击一定范围之内使用敌人造成范围的120%魔法攻击力的伤害。
魔法狂暴:消耗3000蓝量生成一片魔法攻击区域持续10秒,每秒对该区域全体目标造成50%的魔法攻击力伤害。
魔盾:消耗1500蓝量获得10秒5000点血量的护盾。
法师之力:生命值过低时消耗5000蓝量开启,攻击型技能冷却时间大幅度降低,攻击性技能消耗蓝量大幅度减少。
魔族百夫长亲卫(牧师)(黄金级boss)
从魔界而来的魔族士兵拥有一丝理智但是只对杀戮感兴趣,擅长使用法杖,拥有比一般的魔族牧师更强的治愈能力,由于能力出众成为了魔族百夫长的亲卫。
等级:25
血量:45000
蓝量:35000
攻击力:200
魔法攻击力:700
防御力:200
魔法抗性:15% 光属性抗性:-50% 圣洁属性抗性:-50%
技能:魔兵之智(被动):高级的魔兵拥有了一定的智慧普通攻击将会随机变化不再固定不变。
堕落:消耗500蓝量使用魔法攻击敌人造成130%魔法攻击力的伤害。
魔气:消耗1000蓝量回复单体同伴150%魔法攻击力的血量。
魔气环绕:消耗1200蓝量回复全体友方单位100%魔法攻击力的血量。
魔气回复:消耗1200蓝量使全体友方单位每秒回复自身20%魔法攻击力的血量持续10秒。
牧师之力:生命值低时消耗5000蓝量立刻回复全体友方包括自身20%的最大生命并每秒缓慢回复1%最大生命值的血量持续30秒。
首先是这些boss虽然在描述上说因为能力出众成为了魔族百夫长的亲卫,但是实际上属性确实没有之前凌风他们碰到的黄金级boss高。
其次就是这些boss都没有以前的boss都拥有的一个技能,魔铠。
为什么没有了魔铠这个技能就让凌风有点费解了。
魔铠这个技能,使用后能获得20%的魔法抗性,但是受到光属性圣洁属性的魔法攻击力会受到两倍的伤害。
这个技能是之前的boss都会拥有的一个技能,很明显是针对法师的,不过却有着一个受光属性或者圣洁属性的魔法攻击伤害反而会翻倍的负面效果。
但是前期来说除了牧师的一个惩戒是具备光属性还有圣洁属性的技能,其他玩家的技能根本没有光属性还有圣洁属性,除了李清水这个隐藏职业。
也就是说设计师这里是将这里的5个黄金级boss的基础属性给削弱了,然后又将一个专门针对法师的魔铠技能给移除了,除此之外的话,倒是没有太大的变化了。
凌风想了想,大概知道设计师是怎么想的了。
安排一个法术伤害的弱点,让玩家可以用法师的范围攻击来同时消耗5个boss的血量。
这个设计是没有什么问题的,但是……
凌风他们是一支5人小队啊,不是那种百人以上的攻略大队啊,他们没有那么的法师啊!
而且他们也没有可以拉5个boss的所需要的5个盾卫,以及给盾卫加血的牧师啊!
凌风看着boss的属性,大脑飞速的运转思考着解决方案。
想了半天,凌风只能赌一下了。