凌风来到军功商店首先选择的就是升级自己的勋章了,低级士兵勋章升到中级士兵勋章只需要100军功,而中级士兵勋章升到高级士兵勋章也才用300军功。
本来这需要的军功是挺多的,但是现在凌风有着2万的军功了。
叮,你的中级士兵勋章升级为高级士兵勋章。
高级士兵勋章
血量+500蓝量+500攻击力+50防御力+50佩戴要求:凌风(不可交易,不可出售,无法掉落)
凌风看了看这属性的提升,虽然很多……但是相较于第一次用的100军功升级之后加的属性,血量蓝量直接加了250,攻击力防御力也是加了25。
而这一次消耗了300军功,这属性血量蓝量+150攻击力防御力+15。
感觉有点少,想了想,大概第一次的升级算是福利。
凌风看了看再往上升一级需要1000军功,他想了想这勋章加的属性基本上都相当于固定属性了,所以升勋章是绝对不会亏的,所以凌风很干脆的又是再升了一级。
叮,你的高级士兵勋章升级为低级精英士兵勋章。
低级精英士兵勋章
血量+600蓝量+600攻击力+60防御力+60暴击概率+1%破击概率+1%格挡概率+1%闪避概率+1%佩戴要求:凌风(不可交易,不可出售,无法掉落)
血量蓝量只加了100,攻击力防御力也是才加10。
但是军功消耗确实整整1000啊!
看来这个勋章越是升级,加的属性反而越少,不过这一次从高级士兵勋章升级为低级精英士兵勋章倒是增加了一些暴击概率闪避概率破击概率还有格挡概率。
总的来说,不算亏。
但是再往上升一级需要的就是5000军功了,这就有点贵了。
不过凌风倒是挺想知道这勋章再升一级会增加多少属性,于是干脆心一横,又是升了一级。
叮,你的低级精英士兵勋章升级为中级精英士兵勋章。
中级精英士兵勋章
血量+850蓝量+850攻击力+85防御力+85暴击概率+3%破击概率+3%格挡概率+3%闪避概率+3%佩戴要求:凌风(不可交易,不可出售,无法掉落)
咦?
这一次升级加的属性怎么又变多了。
凌风有点纳闷,这不按套路出牌啊,虽然加了这么多的属性,凌风也是挺高兴的,不过这个属性加的是怎么一回事。
凌风苦思冥想终于发现了一件事情,那就是从低级士兵勋章升到中级士兵勋章血量蓝量都是加了250点,而且攻击力防御力都是加了25点。
而这一次低级精英士兵勋章升到中级精英士兵勋章血量蓝量也是加了250点,攻击力和防御力也都是加了25点。
凌风看了看这勋章再提升一级需要的军功是10000点,很贵,但是如果自己没猜错的话,这一次升级加的属性血量蓝量应该都是150点,而攻击力和防御力应该都是15点。
而这暴击概率闪避概率破击概率还有格挡概率会增加多少,凌风就不知道了,要再升一级才知道。
但是1万军功……凌风现在剩下的军功也就是1万出头了,如果升级了勋章就没有军功可以买别的东西了。
凌风看了看其他的道具,又看了看勋章,看了看其他道具,又看了看勋章。
最后决定,再升一级勋章,至于其他道具,以后再说吧。
凌风一咬牙一跺脚,点击了勋章升级。
叮,你的中级精英士兵勋章升级为高级精英士兵勋章。
高级精英士兵勋章
血量+1000蓝量+1000攻击力+100防御力+100暴击概率+5%破击概率+5%格挡概率+5%闪避概率+5%佩戴要求:凌风(不可交易,不可出售,无法掉落)
果然和他预料的一样。
血量蓝量增加的都是150点,而攻击力和防御力增加的都是15点,而暴击概率闪避概率破击概率还有格挡概率和低级精英士兵勋章升级为中级精英士兵勋章增加的额度一样,全部都是2%。
这样一来凌风大概就明白这属性增加的规则了。