杨旭也会参与到游戏开发中,已经进入到大二下学期,杨旭在学校学习的时间大大减少,就算是回学校,大部分时间也是在图书馆中自学,游戏设计专业的所有知识都已经被杨旭学完。
但杨旭还在学习更多的知识,并且给自己立下一个目标:有生之年将平行世界所谓的“虚拟实境”技术开发出来,并应用到游戏上。
想要让各个开发部开发出自己想要的游戏,杨旭只能亲自参与到其中,亲手将一款款游戏开发出来,然后成为这款游戏的玩家,想一想就非常有成就感。
就像是网文读者,自己脑海中出现好多网文构思,自己亲自动笔去写然后发表出来,吸引众多读者阅读,也是一件非常有成就感的事情。
……
星火集团,星火游戏和星火投资一起收购两个小型游戏公司,现在二者的脚步还没有停下来,反而是大步的向前迈进。
游戏公司还要继续收购,星火游戏的目标是拥有十个以上游戏开发部,现在才六个,还远远不够,不过收购游戏公司的事情需要暂缓,毕竟短时间内就新增两个开发部,需要消化一段时间再增加新的,目前倒是可以为各个开发部增加员工,让各个开发部开发游戏速度加快。
暂时不收购游戏公司,但为了正在开发中的《星火游戏平台》与银河游戏开发的游戏平台竞争,星火游戏和星火投资还需要努力。
游戏行业中有潜力的游戏公司不少,许多公司因为资金问题游戏还没有开发完成就已经倒闭,这些有潜力却缺少资金的游戏公司是星火投资主要投资目标,投资一笔资金入股,然后签下协议,等游戏开发完成后只允许登陆《星火游戏平台》,线下渠道倒是无所谓。
而不缺少资金手中有未来可能大卖的游戏和曾经大卖的游戏,这样的公司则需要星火游戏去谈判,可以给予一定条件,比如说减少分成比例、给予足够的线上推广资源、高价买断游戏等,将可以登陆《星火游戏平台》的游戏全部签下来。
面对银河游戏这个强大的对手,星火游戏不得不这么做,只有掌控渠道,才是行业中的王者。
雷霆游戏是家用机霸主,绿洲游戏是掌机霸主,龙腾游戏是街机霸主,电脑无法成为游戏公司能够掌控的渠道,游戏平台却可以,只有掌控电脑游戏平台,才会成为电脑游戏领域的霸主。
星火游戏成立时间未到一年,而银河游戏深耕电脑游戏领域已久,银河游戏的游戏平台一上线,会充斥上百款电脑游戏供玩家选择,其中不乏大作。
这一点正是星火游戏的缺陷,星火游戏只能开出各种条件打动银河游戏之外的游戏公司,将他们公司开发的游戏充斥到《星火游戏平台》中,以此吸引玩家。
这是一场战争,一场事关电脑游戏领域霸主的战争,星火游戏明白,银河游戏也明白,星火游戏胜了,就可以成为游戏行业新的的巨头,银河游戏败了,位置会落到星火游戏下方,甚至有可能失去巨头宝座。