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第63章:来一场大动静!

大概就是,公司的公关部门这几天在网上发现了一些不太和谐的声音。

大抵上,就是拿《明日方舟》跟其他几家B厂的塔防做比较,并且把其他披着回合制的皮,却硬说是塔防的B厂游戏吹到了天上去。

本来嘛,玩家各有所好,再要么就是水军带节奏。

这些都见惯不怪了,作为一个体量越来越大的公司,做的再好也无法完全屏蔽掉负面的声音。

刻晋都不想处理这种问题。

但后来,公关部那边的主管跟刻晋说了个情况。

据他们一路追查细节之后。

发现了一些蛛丝马迹。

以金海公司为首的几家头部B厂,在这次的新游中都不约而同的打起了价格战,并且对外宣发的标签都换成了塔防。

虽然从最终情况来看,效果并不算好。

但醉翁之意已经相当明显。

可是,金海娱乐这家公司,背靠的是国内的游戏巨头——网讯game.

公关部那边担忧,头号玩家会不会已经被网讯给盯上了。

刻晋找温知茵过来,也是商量这件事的。

作为头号玩家的外聘游戏顾问,刻晋每个月都会按时给温知茵转一笔咨询费。

尽管这笔钱,总是被温知茵以各种节日为由还了回来。

不过,你就说我给没给钱吧。

给了,那就理直气壮的咨询!把她抓过来狠狠的咨询!

“你的意思是,你担忧网讯这种龙头老大会打压你的公司?”听完来龙去脉,温知茵眨了眨轻盈的睫毛,问道。

其实不是。

而且恰恰相反。

刻晋现在想的是,该怎么让网讯这家龙头老大打压自己。

这几天内,刻晋已经把新一轮的计划构思严密了。

既然已经引起同行的注意,甚至有个同行还是网讯的崽。

那不如就顺水推舟。

如果他们要打压自己,那就让他们打压。

虽然他们没办法干涉自己做新游戏,发新游戏。

但起码以这些巨头的地位,是可以轻而易举做到让‘全网都不允许直播头号玩家出品的游戏’这种事情的。

这类现象在地球上都不少见,以企鹅为首的巨头公司,遇到一些有潜质能起来的游戏,要么一口气连你工作室都买了,如果是国外的游戏就洽谈代理权。

不给代理的话,就等着打入冷宫吧。

一旦被打入冷宫,热度可谓是肉眼能看见的狂掉不止。

更何况资本介入更疯狂的蓝星游戏市场。

现在的宣发,直播这一块就占了几乎七成以上的流量。

不允许直播,对任何一家游戏公司而言都堪称毁灭性的打击。

但刻晋却巴不得这样。

随着公司的体量越做越大,支持的玩家也会越来越多。

想要维持‘不让玩家氪金’的情况下,还要保持公司的口碑,并且只能做系统盲盒开出来的游戏。

这几点摆在台面上,能操作的空间就小了不少。

但如果。

游戏发出来,没办法被直播,没办法被更多的玩家所知晓。

那玩家的氪金力度也会大幅度减弱。

因此,思前想后,这是刻晋目前认为比较妥当的处理方法。

引诱巨头打压自己→→导致大部分玩家不知道有这么一款游戏→→无法氪金→→自己顺利完成任务→→解锁终极礼包后,各种殿堂级、史诗级甚至神作都一口气掏出来,火力全开!给巨头们来点小小的IP震撼。

到时候再把被打压的游戏捞回来就是了,弥补一波宣发,该起飞的终究还是会起飞。

嗯,完美。

各方面意义上都很完美。

“如果说,想让他们避免打压头号玩家的话,倒是可以用……”温知茵刚准备把解决问题的办法脱口而出。

忽然被刻晋喊停。

他说。

“温老师,咱们可以换个角度去考虑问题。”

“与其去想如何避免,不如思考如何会被他们打压。”

“嗯?”温知茵饶有兴致的看着刻晋,脸上浮现出一抹意味不明的快感。

你还说你不是M?

上次你设计折磨类游戏折磨自己。

这次你又想让别人打压自己?

有问题!

你不对劲!

快让姐姐帮你康一康你的心理发育的健不健康!

看着温知茵暧昧的眼神,刻晋又解释道。

“是这样的,打压是防不住的,以对面的体量,只要对面想,怎么都会打压咱们。所以我们这时候更应该讨论出,什么方式更容易引起他们的打压。”

“这样一来,我们接下来只需要规避这种方式就可以了。”

才不是,我会加大力度把这套方案贯彻到底!

“原来如此,逆推法则是吧。”温知茵露出恍然大悟的神情。

“对。”

“没想到,小弟弟年龄不大,想法倒是很有趣呢。”温知茵端起水杯浅抿一口,夸赞般的笑道。

一听这话刻晋就多少有些不服。

谁特么是小弟弟了?

如果不是咱俩关系不对,场合也不对,我高低给你自证一下!

不过,温知茵这次没有给他插嘴的机会。

而是继续道。

“更容易引起他们打压的方式就简单的多了。可以试试WitchHuntEffect,也就是所谓的女巫效应、猎巫效应。”

“女巫效应?”

“嗯,WitchHunt这个词来自于欧陆之前中世纪臭名昭著的‘猎巫’运动。”

“如果你对欧洲历史稍微有一些了解的话,你应该听说过当年的欧陆曾流行过一个词语叫做‘女巫’”

“当时的教会势力达到顶峰,战乱和黑死病增加了人们对于未知事物的恐慌,‘女巫’等超自然力量的观念有了传播土壤,被认为是不洁的象征,成千上万的无辜者被指控,被活活烧死。”

“最严重的一次,在黑死病大流行的时期,前后一共有将近百万人命丧于此次猎巫运动中。”

“后来的心理学家研究发现,人们对于未知的事物会有着一种难以描述的敌意与恐惧,当面对这些未知事物的时候,为了本能的防守,会做出一些不符合自己身份地位的过激行为。”

“因此,如果能被网讯这种巨头盯上并有失身份的出手打压的话,有且只有一种可能。”

“你展现出了让他们感觉到恐惧的未知力量。”

“所以反推过来就是,在现阶段,你只需要按部就班的发展即可,不弄出什么大动静的话,他们应该不会看上头号玩家这么一家小公司。”

“嗯……”刻晋听完之后,若有所思的点了点头。

看来,得弄一场大动静了!

做一款让他们光看一眼都感到恐惧,让他们感觉‘如果放任不管,几年后地位甚至都会受到威胁’的游戏!

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给大佬们磕一个!

咣咣咣!!!

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