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第130章:振刀一时爽,一直振刀一直爽!

只想让玩家省钱的我却被氪成首富正文卷第130章:振刀一时爽,一直振刀一直爽!朴俊秀早已对各种谩骂免疫。

更何况,他还是收了网讯的广告费的,更得卖力去吹。

打开游戏界面后,水墨着色的开局UI呈现。

《永劫无间》四个毛笔大字挥毫洒脱,点横撇捺勾勒,尽显江湖侠气。

“我们华国的毛笔字实在是太棒了!”朴俊秀抓紧开吹。

不过这一波,却让观众想骂都没能骂出来。

“这个毛笔字好像真的很不错。”

“华国的书法这一脉我是认可的。”

“得抓紧想办法把毛笔字申遗!”

很快,朴俊秀点击加载游戏,进入了新手指引。

出现在所有人面前的,是一名身材婀娜的盲眼女角色,身着一袭浅红素衣,一头长发束成长马尾,颇有几分英姿与侠气。

正式开始指引后,朴俊秀按照系统引导,简单的了解了一下角色的基础出招方式。

一共分为两套出招体系。

左键三下打出横向覆盖的攻击范围,右键同样是三下,攻击覆盖面偏向于纵向。

除此之外,还有简单的跳跃攻击,以及升龙攻击。

彼此可以随意组合搭配。

系统还放置了一个身着布衣的机器人,一动不动立于原地,以便于玩家练习操作。

朴俊秀根据指引,手持长剑几刀劈砍而出,而后长按蓄力,一道剑气刺破风声,空气中传来细微的嗤鸣声。

极速掠过的剑气将面前的人桩击飞倒地。

对方血量迅速见底。

“哇!我们华国的武侠游戏就是不一样啊!这一招一式都极具美感!几乎把武侠二字诠释到了极致!”朴俊秀不开口还好,他越是吹,反而引发了越多的弹幕质疑。

“你是没有眼睛吗?这不就是最基本的普通连招吗?任何动作游戏都能做到这种表现力吧?”

“哪怕抛开一切因素,这也只能算中规中矩吧?”

“我还以为华国人做的游戏能有什么与众不同呢,结果就这?笑死我了!”

“朴西八别吹了,我都替华国的游戏厂商感到丢脸。”

“就这还好意思对标《重振武林》?我如果是《重振武林》的官方,我都嫌晦气!”

一眼扫过弹幕,朴俊秀不动声色,继续完成指引。

很快,轮到了第二回合的技能教学。

《永劫无间》为每个角色都添加了一大一小两个技能,每个技能都存在三种分支,玩家每场对局只能携带其中之一。

宁红夜作为控制类的角色,小技能「昆仑决」系列,均以控制/削弱敌方为主。

分支其一是击飞敌方,其二是沉默,其三则是减疗。

而大招「赤练无明」,作为主要的控制手段。

开启之后会以宁红夜自身为中心,对外展开一道紫色的球状力场,将周围的敌方都覆盖进去。

待到一定的引导时间过后,敌方会进入眩晕状态。

此时就是宁红夜的最佳输出时机。

朴俊秀试了几次技能之后,又频频惊呼道:“哇!这就是华国武侠的技能吗?这设计思路,也太棒了吧!”

同样遭受了大量的弹幕反噬。

“你是已经没有词了吗?”

“快承认这款华国武侠游戏垃圾吧,算我求你了。看伱无词可吹的样子,实在是太蠢了!”

“这技能《重振武林》里面也有类似的吧?虽然含义不一样,但是能把敌方眩晕,或者沉默敌方之类的,这真的不稀奇好吗?求你多玩几款游戏再来吹吧,我都看不下去了!”

“你简直就像是马戏团里的小丑啊,朴西八。”

说实话,现在别说弹幕了。

就连朴俊秀自己,此时都已经有点冒汗了。

当初他接这个广子的时候,人华国的游戏厂子网讯,口口声声跟他保证,这是一款绝对不会让他失望的游戏,他可以敞开了吹。

再加上金主大爹给的也足够多,朴俊秀一口气就答应了下来。

以往他也不是没有接过一些华国产品的广子,虽然吹的部分有些夸大,但人家好歹也是有点真材实料的。

能跨国打广告销售,说明产品在华国内陆已经得到了群众认可。

也因此,不管他怎么吹,直播间总会有部分人听完之后觉得‘好像是那么回事,买来试试看’

结果现在……

这游戏,朴俊秀过了两波新手教学,实在是有些被整不会了。

平庸!

太平庸了。

普通攻击的时候还稍微带点武侠的框架,一招一式夹带虚实残影,刀光剑影之中,袖袍迎风猎猎作响,兵器颤鸣间倒是颇能品出几分极具华国特色的武术风格。

但这是不足以作为卖点的。

而到了第二波技能展示的时候。

就更加普通了。

甚至可以说是毫无特色。

市面上那么多动作游戏,多的是比这个设定有意思的技能。

隔壁《重振武林》的技能+普攻搭配,都比《永劫》的排列组合更多,而且更有新意。

这样一来,如果自己硬吹只会导致一个结果。

吹的越猛,反而像是反向抹黑这款游戏。

他太清楚目前的弹幕节奏了,按照这个节奏下去,恐怕都叫不动几份下载。

“感觉我只能闭嘴了……”朴俊秀在心中调整了一下战术。

不能继续吹了,接下来闭嘴算了。

我反正认认真真展示一个多小时,韓国玩家到底会不会买账,就完全靠你们自己的命数了,我已经仁至义尽了。

毕竟你这游戏到目前为止给我的观感都太普通了……我真想吹都找不到可以吹的点啊……

就在他心中想法落下时。

游戏内进入了第三个阶段,进阶教学。

系统界面提示他,同时按下鼠标左键+右键,可以摆出招架姿态,对敌方的蓄力攻击进行反制。

“招架姿势?反制?这都是什么意思?”朴俊秀心中嘀咕一句。

而此时,系统照旧摆了一个身着布衣留着寸头的机器人陪练。

只见对方同样手持长剑,一个飞快的转身后,长剑凝聚寒芒,他的身周开始不断冒出湛蓝色的光泽。

就在下一刻,对方蓄力完毕,一道剑气横扫而来!

由于是第一次接触到会攻击的对手。

眼看剑气快要扫到面门,朴俊秀这才反应过来,忙不迭按下鼠标左右键。

身周红光大盛!

但却没有掌握好分寸。

“啪!”

被一剑刮翻在地,狼狈的爬起,血量也掉了一截。

弹幕顿时发出‘哈哈哈哈’的嘲笑声。

“游戏做的不怎么样,玩游戏的人技术也不怎么样,绝配!”

“朴西八连个机器人都打不过吗?”

“这没意思的游戏到底要播到什么时候啊?”

“主播怎么现在不说‘我们华国游戏太棒了’?是因为自己也意识到这游戏太无聊了吗?”

“我劝这款游戏的厂商别白费力气了,就这种品质,是得不到我们大韓民族的认可的。”

“连申遗都提不起干劲啊,西八。”

众弹幕纷纷飘过时,游戏内的陪练也再次原地转身蓄了一道剑气。

朴俊秀来了一丝脾气。

虽然这个机制对他来说还是不太吸引人。

估计无非也就是把这道剑气给挡住而已。

吸收伤害类的招式嘛,见过也不少。

但被一个机器人锤翻还是让他感觉有点丢脸的。

于是他稍微打起了几分精神。

屏气凝神,目光紧盯着对方。

就在下一刻。

陪练长剑猛扬,一道凛冽的剑气破空而出!

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