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第46章 元素获取

“咕隆咕隆……”

沼泽像一盆被煮沸开的水,表面升起一个又一个的大泡泡。

一团接一团的灰泥巴从沼泽里爬向地上。

出人意料的是,并没有想象中的某个大型鱼类生物从沼泽里冲天而起,从底下爬出来的是一团又一团、约等于篮球大小的烂泥!

烂泥团犹如迁徙中的鱼群一样从沼泽里井然有序地蠕动出来,数目惊人,渐渐在坚硬的土地上占据一大片区域。

一眼望去,总数量超过两三百之多!

当它们完全从泥沼中爬出来后,原来的沼泽地向下陷进五尺之深,露出一大个圆形孔洞。

它们是什么东西?方厉迷惑地朝烂泥团中心丢出一道探查术。

怪物史莱姆!

等级12,一种身形犹如果冻般柔软的软泥怪,可以随意变换形状,高度大约达到成人的膝盖处,在地上活蹦乱跳。

刚出现的史莱姆身体呈半透明,处于无属性状态。

但是一旦它们的活跃时间超过15秒后,或者生命值降低到75%以下,便会随机获取一种元素,拥有不同的特质。

方厉查看完怪物史莱姆的属性,马上就发现对面的烂泥团纷纷摇头晃脑,把附着在身上的烂泥用力甩飞开去。

一时间那边的空地上,无数坨泥巴朝四周飞射,一个个史莱姆重新露出半透明的颜色,朝方厉身边蠕动。

它们爬行的样子像极了蜗牛,速度和乌龟一样慢。

不好!根据探查到的情况,怪物史莱姆活动超过15秒后随即取得元素,并且因此拥有不同的特质。

虽然他无法想象特质具体指的是什么,但是很显然,趁这15秒之内将它们的生命值快速打掉25%才是极佳的选择!

“火海!”

疾风之杖的顶端暴射红光,怪物史莱姆前进的路上陡然燃起一片深红的火焰!

一大半史莱姆霎时进入熊熊燃烧的烈火之中。

火海(中级):向目标地点燃一片熊熊燃烧的火焰,火焰中心每三秒造成一次魔法攻击力×2.4倍伤害,越远离中心造成的伤害值越低。

火海持续90秒,覆盖范围5×5,消耗400点魔法值,冷却时间三分钟。

穿着流火长袍的方厉施放出的是中级火海,技能攻击力、火焰持续时间、覆盖面积相比初级火海全部上升一个档次!

炽烈的火焰很快包裹着史莱姆的身体,将它们烤得灼热发烫。

从史莱姆的嘴巴里发出一连串尖利的叫声,头顶上腾起一个个高额的蓝色数字。

烧!烧死它们!

方厉可不会对怪物心慈手软,甚至还觉得火焰翻滚得不够旺盛,顺势又加了把火。

“火焰雨!”

方厉双手持杖,面朝史莱姆的方向,疾风之杖斜举向天,嘴中念念有词。

短短两秒钟的施法延迟过后,在堆积史莱姆数量最多的那块区域上空,陡然凝聚出一团颜色浓郁的火云。

数不尽的拇指粗的条形火焰纷纷从火云中垂直下落,降落到成堆的史莱姆头上。

-220!

-220!

-220!

-220!

……

霎时,一大片密密麻麻的灼烧数字从史莱姆聚集的中心飘飞起来。

接触到条状火焰的史莱姆全都像被针扎了一下,急着向周围跳开。

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