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课外阅读网 > 精灵之炼妖系统 > 第110章 大功告成(第二更)
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第110章 大功告成(第二更)

而超能力在发动攻击时,因为看不到能量释放时的具体形态,故而很难防备。

也就是这位天王对此还是有所了解的,提前布置了好几道光墙,这才抵抗住了超级呆壳兽的第一波攻击,然后在空中指示他赖以成为天王的核心作战宝可梦——电束木,让电束木朝超级呆壳兽释放一道【十万伏特】,这才抓紧时间撤离,朝着岛外逃跑。

电束木是电系终极究极异兽,特攻种族值非常高,而且也非常凶残,属于那种具备二级神同级别能力的强大宝可梦。

不过,那是动漫里的情况。

如今这个世界,其实没有什么二级神,究极异兽这些设定,电束木不过是比较强大的电系宝可梦罢了。

不过,电束木实力虽然强,但用处却不大,主要就是作战不持久。

在这个世界,玩远程的宝可梦没有搞近战的好使,众所周知,任何技能都需要消耗宝可梦体内储存的能量,而远程技能,直接是属性能量,而近战招式则主要是肉体蕴含的能量,相比较而言,近战招式耗能就显得低一些,作战更持久。

用科学来解释,宝可梦作战需要消耗生物能,然后需要吃食物补充能量。而肉食可以补充日常作战时身体偏向于近战消耗的能量,而远程技能消耗的属性能量,需要通过专门的方式进行补给。

正是因此,地面系,岩石系,水系,草系宝可梦补充特殊能量会比较方便,而电系这种,要么随身携带充电宝,而且还是蓄电容量特别大的那种,要么就是在雷暴天气时作战,要么就是在发电厂附近作战。

电束木走特攻流,主要就是远程技能,每一发技能都要消耗大量电能,并且电束木近战能力并不算强,这就让它的作战能力显得很鸡肋。

设想一下,电束木遇上一只速度稍微比较快的宝可梦,不断远程游走,等到电束木电能消耗差不多了,那就能以弱胜强,反败为胜了。

为了提高电束木的作战效率,一般要配备好几只辅助作战的宝可梦。

举个不恰当的例子,这就是一个被四保一的伊泽瑞尔,主要输出是单体技能,命中还需要预判,大招虽然是AOE技能,但同样不稳定,也就是四个队友都来帮忙给到控制,帮忙牵制敌人,这才可以肆无忌惮打出大量输出。

可对战队整体而言,却显得很鸡肋。

话说回来,以电束木为核心,成为一名天王,这就牺牲了其他宝可梦绝大多数的战斗力。

这样的天王甚至绝大多数准天王就能将其击败。

但世家么,主要还是有名声就好,其实也不一定要特别强的实战能力。

就更传统武学一样,名气大就好了,干嘛需要那么强的实战能力啊!再说侠以武犯禁,国家还巴不得古武传人安分一点呢,天天从深山老林的跑出来,又是保镖,又是未婚夫的,这社会还能不能稳定了……

言归正传,电束木一击得逞,但对防御极强的超级呆壳兽来说,只是痛了一阵子,并且将其彻底激怒。

两只超级呆壳兽很快寻着世家天王和电束木离开的方向追了出去,因为超级呆壳兽都会【瞬间移动】,只是短短几秒钟,两只超级呆壳兽就从岛屿来到了海滩边的海水里。

这不,一不小心刚刚入海,海里就是几百条暴鲤龙涌现出来,直接就将两只超级呆壳兽五花大绑,用身躯紧紧勒住,然后就更叠罗汉一样,一层一层的叠加,缠绕起来。

不知道是暴鲤龙将超级呆壳兽的脑袋勒得太紧了,使得头疼脑涨的超级呆壳兽使用不出【瞬间移动】,还是说超级呆壳兽的超能力刚好耗尽了,总之,两只超级呆壳兽都没有在第一时间选择逃离。

这样一来,田羽麾下的暴鲤龙军团刚刚出手,这就大功告成了。

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